COMMUNITY SERVICE V : KONSEP DASAR PEMROGRAMAN UNTUK SISWA SD

KONSEP DASAR PEMROGRAMAN UNTUK SISWA SD
Mata Kuliah : Character Building Kewarganegaraan
Dosen : Frederik Masri Gasa, S.IP., M.Si.

 

Pengembangan Kreativitas Siswa di SD Kristen Shining Star

A.     Kaitan antara Kegiatan yang dilakukan dengan CB Kewarganegaraan

    Dengan memberikan basic IT atau cara berpikir secara IT maka peserta didik diharapkan mempunyai basic atau dasar dan bagaimana cara berpikir yang terstruktur untuk memberi perintah ke komputer, anak-anak akan mendapat fondasi dasar dan asah otak untuk bisa menguasai teknologi yang akan terus maju di masa depan.

B.     Deskripsi Kegiatan

Persiapan Kegiatan

          Persiapan yang dilakukan adalah dengan menggunakan laptop yang dari semua siswa dibagi menjadi 5 kelompok dengan masing-masing 1 laptop dengan koneksi internet dan menggunakan code.org.

Pelaksanaan Kegiatan

Total siswa - siswi berjumlah 15 anak

Waktu Pelaksanaan : 07.30-09.00 (90 menit)

Mekanisme pelaksanaan


1.   Doa Pembukaan
2.   Pembagian kelompok (3 orang per kelompok)
3.   Memberi pengarahan untuk kegiatan
4.   Belajar dan bermain dengan code.org
5.   Para siswa melakukan interaksi dengan teman untuk diskusi menyelesaikan masalah            algoritma  pada Game
6.    Doa Penutupan
7.    Foto Bersama



C.      Kesimpulan

Dengan melaksanakan kegiatan ini para siswa mendapatkan pelajaran tentang cara berpikir logika komputer atau algoritma dengan pendekatan menggunakan game puzzle online. Dengan ini mereka mendapatkan pembekalan di masa depan atau gambaran tentang dunia komputer dengan memberikan dasar untuk tujuan seperti :

1. Computational Thinking 


   Computational thinking adalah perpaduan antara matematika, algoritma, dan logika. Dengan belajar dan mengetahui cara komputer bekerja, maka anak akan memiliki kemampuan computational thinking.


2. Ketrampilan Jaman Moderen


  Generasi anak masa ini harus bisa menguasai teknologi untuk berkompetisi di dunia kerja. Hampir semua pekerjaan di jaman modern ini membutuhkan keterampilan dasar menguasasi komputerisasi. Di masa depan, akan ada semakin banyak kesempatan kerja di bidang programming.


3. Soft Skills


  Belajar pemrograman sejak kecil tidak hanya untuk menguasi ketrampilan teknikal, tetapi juga untuk memupuk ‘soft skills’. Contohnya dengan belajar coding dapat mengembangkan kebiasaan belajar, tidak mudah menyerah, dan teliti. Jika program yang dibuat tidak lengkap, program tidak akan bisa dijalankan.



DOKUMENTASI KEGIATAN 


Siswa sedang diskusi menyelsaikan tantangan

Suasana kelas pemrograman

siswa sedang mengerjakan tantangan

foto kelompok perempuan


Siswa - siswi mempraktekan materi yang sudah di ajarkan


Foto bersama



Komentar

Postingan populer dari blog ini

Community Service I : Mengamati Pertumbuhan Kacang Hijau

COMMUNITY SERVICE III : MEMPRESENTASIKAN ATAU MENCERITAKAN HASIL GAMBARAN CITA-CITA